← Alle artikelen

Luchtfoto van een rond heggendoolhof in een park

Foto van Ben Mathis Seibel op Unsplash

Zip-puzzel tips: zo vind je elke keer het pad

27 oktober 2026 · 2 min leestijd

Vast bij een Zip-puzzel? De truc is om niet achter de cijfers aan te jagen, maar te kijken naar de vakjes met de minste wegen erin en eruit. Met deze Zip-puzzel tips zie je waar het pad heen moet, en je kunt ze elke dag gratis oefenen.

Hoe een Zip-puzzel werkt

Bij een puzzel in Zip-stijl teken je één lijn door een rooster. Op PuzzleDose heet het spel Zipline: een bord van 6 bij 6 met een handvol genummerde haltes. Je begint bij halte 1, gaat omhoog, omlaag, naar links of naar rechts (nooit schuin), komt langs de haltes in volgorde en eindigt bij de laatste. Het addertje: de lijn moet elk vakje precies één keer bezoeken.

Die laatste regel maakt er een puzzel van. De cijfers verbinden is makkelijk, onderweg het hele bord vullen niet. Wiskundigen noemen zo'n route een Hamiltonpad.

Speel de Zipline van vandaag

Zip-puzzel tips: 5 gewoontes die het pad vinden

  • Begin bij de hoeken. Een hoekvakje heeft maar twee buren. Tenzij het de eerste of laatste halte is, moet de lijn via de ene binnenkomen en via de andere vertrekken, dus beide stappen liggen vast.
  • Tel de vrije buren. Elk vakje midden in het pad heeft precies twee verbindingen nodig. Heeft een vakje nog maar twee vrije buren, dan weet je hoe de lijn erdoorheen loopt.
  • Snijd het bord nooit in tweeën. Splitst je lijn de lege vakjes in twee losse gebieden, dan kan hij er maar één bereiken. Ga terug en neem een andere afslag.
  • Let op doodlopende vakjes. Een leeg vakje met nog maar één vrije buur kan alleen het einde van het pad zijn. Staat daar niet de laatste halte, dan is er iets misgegaan.
  • Plan van halte naar halte. Kijk naar het stuk tussen twee cijfers, bijvoorbeeld 3 en 4. Liggen ze dicht bij elkaar, dan moet de lijn meestal een omweg maken om een heel gebied te vullen voordat hij bij de volgende halte komt.

Wat je doet als je vastzit

Sleep terug over je eigen lijn om hem tot dat vakje in te korten en probeer een andere afslag. Vaak zit de fout maar een paar vakjes terug. Zit je echt vast, dan tekent de hintknop het pad één vakje verder voor je. Dat telt een paar seconden op bij je tijd, dus probeer eerst een paar keer terug te gaan.

De volledige regels en een korte FAQ staan op de uitlegpagina van Zipline.

Zip, Zipline en andere lijnpuzzels

Zip is een spel van LinkedIn, en PuzzleDose is niet verbonden aan LinkedIn. Zipline is gewoon geïnspireerd op hetzelfde soort padpuzzel. Teken je graag lijnen, probeer dan daarna Currents: je verbindt paren gelijke stippen met buizen die elkaar niet mogen kruisen, tot elk vakje bedekt is.