Speluitleg
Whodunit
Whodunit is een klassiek moordmysterie in de vorm van een logigram. Er zijn vier moorden gepleegd, en elke verdachte gebruikte precies één wapen op precies één locatie. Jouw taak is om alleen met indirecte aanwijzingen uit te zoeken wie welk wapen gebruikte en waar.
Regels

- Er zijn vier verdachten, vier wapens en vier locaties. Elke verdachte is gekoppeld aan precies één wapen en één locatie.
- Lees elke aanwijzing goed. De meeste zijn indirect ("de Professor gebruikte het Mes niet") in plaats van een direct antwoord.
- Tik op een vakje om het door te strepen ("nee" markeren), tik nogmaals om het te bevestigen als match ("ja"), tik een derde keer om het leeg te maken.
- De zaak is gesloten zodra elke verdachte een bevestigd wapen en een bevestigde locatie heeft.
Tips & strategie
- Streep eerst elke combinatie door die een aanwijzing direct uitsluit. Dat zijn de veiligste zetten, zonder te gokken.
- Zodra de rij van een verdachte (of de kolom van een wapen/locatie) nog maar één open vakje over heeft, moet dat vakje "ja" zijn, zelfs zonder dat een aanwijzing dat direct zegt.
- Een "of/of"-aanwijzing helpt zodra je een van de twee opties op een andere manier kunt uitsluiten. De andere optie staat dan vast.
- Streep een vakje meteen door zodra je het hebt uitgesloten, in plaats van het leeg te laten. Zo houd je de overgebleven open vakjes veel overzichtelijker.
Veelgestelde vragen
- Moet ik gokken om Whodunit op te lossen?
- Nee. Elke zaak is met alleen logica op te lossen: als je de aanwijzingen met het rooster vergelijkt, houd je voor elk wapen en elke locatie altijd één zekere match over. Je hoeft dus nooit te kiezen tussen twee verdachten.
- Wat doet het doorstrepen van een vakje?
- Daarmee markeer je dat deze verdachte dit wapen of deze locatie zeker niet heeft. Het is een geheugensteun en bevestigt op zichzelf niets.
- Heeft het bevestigen van één vakje invloed op de rest van die rij of kolom?
- Nee, elk vakje staat op zichzelf. Als je het wapen van een verdachte bevestigt, worden diens andere mogelijke wapens niet automatisch doorgestreept; dat doe je zelf.