Comment jouer
Zipline
Zipline vous demande de tracer un seul chemin continu qui visite chaque case du plateau exactement une fois et passe, dans l'ordre, par une série d'arrêts numérotés.
Règles

- Tracez une seule ligne continue, qui passe d'une case à une case voisine (pas de déplacement en diagonale).
- La ligne doit visiter chaque case du plateau exactement une fois. Aucune case ne doit être sautée, et aucune ne doit être visitée deux fois.
- Les arrêts numérotés doivent être visités dans l'ordre croissant à mesure que la ligne les traverse.
- Faites glisser de case en case pour tracer le chemin ; faites glisser en arrière sur une case pour effacer jusqu'à ce point.
Astuces et stratégie
- Planifiez d'abord l'itinéraire entre des arrêts numérotés consécutifs. Le chemin entre l'arrêt 2 et l'arrêt 3, par exemple, est souvent fortement contraint par ce qui l'entoure.
- Une case avec un seul voisin ouvert restant (autre que celui d'où le chemin vient de venir) force le prochain mouvement du chemin.
- Repérez les cases qui seraient complètement coupées du reste du plateau par un raccourci tentant. C'est généralement le signe que ce raccourci est faux.
- Occupez-vous tôt des coins et des impasses du plateau. Ces cases ont le moins de façons d'être atteintes, et mieux vaut les sécuriser en premier.
Questions fréquentes
- Le chemin peut-il se déplacer en diagonale ?
- Non, seuls les mouvements droits entre cases partageant un bord (haut, bas, gauche, droite) sont autorisés.
- Le chemin doit-il vraiment couvrir chaque case ?
- Oui. Le chemin doit visiter chaque case du plateau exactement une fois, pas seulement relier les arrêts numérotés.
- Que se passe-t-il si je trace les arrêts numérotés dans le désordre ?
- Ce chemin ne sera pas considéré comme résolu. Il doit atteindre les arrêts numérotés dans l'ordre croissant.